私は誰?ここはどこ?
クロスロードでの出来事
正式発表後数回アップデートがありました。
最近実装されたデスマッチモードのマップ「クロスロード」での出来事・・・・・
最近私がお気に入りのマップ「クロスロード」。このマップは中央に大きな立体交差があり、敵陣と自拠点とを結ぶこのメインルート攻防が鍵となります。
また、その他にも住宅街を入り組んだ狭い路地を抜け裏側から攻める奇襲ルートもありなかなかスリリングで面白いところです。
ところで、先日起こったことなのですが立体交差端っこの途切れた進入ルート付近での出来事。
高架より端っこが下に降りれるぐらいの幅がありそこから奇襲をかける為飛び降りたところとんでもない光景が(画像参照)・・・・・
降りた目の前には敵がいるのですが全く気づかない様子。しめたと思いガトリングをぶっ放すと何か弾かれる音が・・・・
「あれ?」と思い移動しようとしたら思うように動けない(;^_^A アセアセ...
しかも通常ではみれない外界が見えるではないか?
・・・・バグですね・・・・・
少し散策して動き回ってこの光景を楽しんだのですが抜け道もなく行ける場所も限定されるのですぐに飽きちゃいました。ただ、地雷の裏側がみれたのは面白かったですw
元に復帰できるはずもなく自爆したのは言うまでもございません(^-^)/
まだまだバグや不具合があるみたいですが、たまにはこういう光景もいいかもしれないですね^^;
スコープの向こうには・・・・・

スコープモードで敵機を狙撃^^
狙撃型機体のブリッツにはほかの期待にはない機能 スコープモードがあります。
狭いマップであれば端から端まで敵機を確認し、狙撃できるんです。
攻撃力も一撃必殺並みにあり、体力が満タンでない軽量型などは一撃で「アポーン」w
スコープモードで狙って撃っているので距離があり、敵に気づかれ迎撃されても隠れれば撃墜されることは無いでしょう^^;
上記画像はスコープモードの画像です。ご覧のとおりよく見えてると思いますw(決して覗きではありません)
この距離だと相手がブリッツでない限り撃墜されることはまず無いでしょう^^
弱点は足の遅さと耐久性の低さ。
接近戦ではまず生き残れないと思います。
戦い方としては遠くから相手に気づかれないようにして狙撃する。そして同じ場所にはできるだけい続けない・・・・・
戦局によってはケースbyケースですが単独行動で相手を撃墜する場合はこの戦い方が有効となるはずです。
また、守備を固めるための役割としては一定範囲内での行動で、守備エリアを確保することが大事となります。相手にとって狙撃されるエリアだと認識してもらうのもいいですね^^;
その代わり何機かで突入してくる場合は逃げる手段や方向、見方機の援護など作戦が必要となります。無ければカモになっちゃいますよw
とにかく欠点を差し引いても有り余る機能をフルに使って頑張って撃墜したいと思います^^
ヴェロックスでデスマッチ

今回は整備型機ヴェロックスでの演習記録です。
ヴェロックスはほかの機と違って直接攻撃にはあまり参加せずに味方の整備(HP回復)がお仕事の機体です。
主に前衛より少し後方に待機し、前線からダメージを受けた味方機が下がって来た所で「キュイーン、キュイーン」と整備をする・・・そんな感じですかね^^;
たまに前線の混戦地帯に紛れながら整備をすることもありますw
耐久性が低く、ウエポンもサブウエポン1つのみ。
これじゃぁ直接攻撃に参加できるわけありませんよ^^;
その代わりといっては何ですが、ターレット(固定台座付き自動追尾マシンガン?)を設置し守備に当てる事が出来るんです。このターレット、攻撃範囲は前方180度射程距離にはいると自動追尾しながらぶっ放してくれます。攻撃力は低いですが弾切れの心配もなく結構使えますね。設置する場所次第では意外にKILL狙えたりして.....
私的には前線に出張って整備をし、危なくなると下がり支援に回るといったやり方が多いですね。
たまに、整備型があまりに少なくてずっと整備しっぱなしで、待機中の味方機を見殺しにすることも・・・ゴメンナサイです。
注意しないといけないことは整備中に味方機の動きや視野を妨げないこと。それと撃墜されないことですねw待機場所によく敵軽量型が突っ込んできて狙われるので注意!!
結構地味で常に走り回っていて忙しいですが大事な機体です。結構気に入って使ってます。
ガンパトで無差別攻撃byデスマッチ

今回の主役はRAMPART(ランパート)です。
メイン武器はガトリング系と遠距離砲があります。
ガトリングは猛烈な攻撃を敵に浴びせることができる反則技に近い武器、遠距離砲は障害物を飛び越え放射線状に強力な砲弾を発射するチキンな武器です。w
私が使っているのはガトリング系。とにかく乱射しまくりで敵を迎撃します。
しかし、これには致命的な弱点が・・・・・
メイン武器を使っている時砲台に変形する為移動が出来ないのと、攻撃範囲が前方120度なので死角が大きいです。(;^_^A アセアセ...
整備型や移動型のフォローがないと即座に標的になりフルボッコされちゃいます。
戦いとしては前線の拠点となる場所で近くに敵が近づけない状況を見つけそこに居座り後は乱射・・・・・標準内に入れば補正があるので遠距離でも当たってくれます。
気をつけないといけないのは弾切れ、偵察型のスカウターと急接近してくる軽量型。
スカウターは自爆したり空爆を要請したりなど即座に移動できないランパにとっては天敵です。
とは言えとにかく乱射しまくる事が出来る爽快な武器には間違いないと思いますよ^^
居座る場所さえ確保できれば前線を維持若しくは拡大できるのでかなり味方に貢献できると思います。(KILL数は敵が逃げる為あまり伸びません)
一度試してみてね。

