スコープの向こうには・・・・・

スコープモードで敵機を狙撃^^
狙撃型機体のブリッツにはほかの期待にはない機能 スコープモードがあります。
狭いマップであれば端から端まで敵機を確認し、狙撃できるんです。
攻撃力も一撃必殺並みにあり、体力が満タンでない軽量型などは一撃で「アポーン」w
スコープモードで狙って撃っているので距離があり、敵に気づかれ迎撃されても隠れれば撃墜されることは無いでしょう^^;
上記画像はスコープモードの画像です。ご覧のとおりよく見えてると思いますw(決して覗きではありません)
この距離だと相手がブリッツでない限り撃墜されることはまず無いでしょう^^
弱点は足の遅さと耐久性の低さ。
接近戦ではまず生き残れないと思います。
戦い方としては遠くから相手に気づかれないようにして狙撃する。そして同じ場所にはできるだけい続けない・・・・・
戦局によってはケースbyケースですが単独行動で相手を撃墜する場合はこの戦い方が有効となるはずです。
また、守備を固めるための役割としては一定範囲内での行動で、守備エリアを確保することが大事となります。相手にとって狙撃されるエリアだと認識してもらうのもいいですね^^;
その代わり何機かで突入してくる場合は逃げる手段や方向、見方機の援護など作戦が必要となります。無ければカモになっちゃいますよw
とにかく欠点を差し引いても有り余る機能をフルに使って頑張って撃墜したいと思います^^

