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        <title>オンラインゲーム 鉄鬼～ミッションコンプリート～</title>
        <link>http://www.eb-o.net/</link>
        <description>ゲームヤロウのオンラインゲーム、白熱のマシンバトルの鉄鬼プレイブログ。厳しい機動演習ミッションを破竹の勢いでクリアしながら英雄を目指します！ニュータイプの戦闘に乞うご期待！？</description>
        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2011</copyright>
        <lastBuildDate>Fri, 26 Feb 2010 17:47:33 +0900</lastBuildDate>
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            <title>私は誰？ここはどこ？</title>
            <description><![CDATA[<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="Shot00000.jpg" src="http://www.eb-o.net/images/Shot00000.jpg" width="500" height="400" class="mt-image-none" style="" /></span><strong>クロスロードでの出来事</strong></p>

<p>正式発表後数回アップデートがありました。<br />
最近実装されたデスマッチモードのマップ「クロスロード」での出来事・・・・・</p>

<p>最近私がお気に入りのマップ「クロスロード」。このマップは中央に大きな立体交差があり、敵陣と自拠点とを結ぶこのメインルート攻防が鍵となります。<br />
また、その他にも住宅街を入り組んだ狭い路地を抜け裏側から攻める奇襲ルートもありなかなかスリリングで面白いところです。</p>

<p>ところで、先日起こったことなのですが立体交差端っこの途切れた進入ルート付近での出来事。<br />
高架より端っこが下に降りれるぐらいの幅がありそこから奇襲をかける為飛び降りたところとんでもない光景が（画像参照）・・・・・<br />
降りた目の前には敵がいるのですが全く気づかない様子。しめたと思いガトリングをぶっ放すと何か弾かれる音が・・・・<br />
「あれ？」と思い移動しようとしたら思うように動けない(;^_^A アセアセ...<br />
しかも通常ではみれない外界が見えるではないか？<br />
・・・・バグですね・・・・・<br />
少し散策して動き回ってこの光景を楽しんだのですが抜け道もなく行ける場所も限定されるのですぐに飽きちゃいました。ただ、地雷の裏側がみれたのは面白かったですｗ</p>

<p>元に復帰できるはずもなく自爆したのは言うまでもございません(^-^)/</p>

<p>まだまだバグや不具合があるみたいですが、たまにはこういう光景もいいかもしれないですね＾＾；</p>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">機動演習記録</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 17:47:33 +0900</pubDate>
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            <title>スコープの向こうには･････</title>
            <description><![CDATA[<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="Shot00002.jpg" src="http://www.eb-o.net/images/Shot00002.jpg" width="500" height="400" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p><strong>スコープモードで敵機を狙撃＾＾</strong><big></big><br />
狙撃型機体のブリッツにはほかの期待にはない機能　スコープモードがあります。<br />
狭いマップであれば端から端まで敵機を確認し、狙撃できるんです。<br />
攻撃力も一撃必殺並みにあり、体力が満タンでない軽量型などは一撃で「アポーン」ｗ<br />
スコープモードで狙って撃っているので距離があり、敵に気づかれ迎撃されても隠れれば撃墜されることは無いでしょう＾＾;<br />
上記画像はスコープモードの画像です。ご覧のとおりよく見えてると思いますｗ（決して覗きではありません）<br />
この距離だと相手がブリッツでない限り撃墜されることはまず無いでしょう＾＾</p>

<p>弱点は足の遅さと耐久性の低さ。<br />
接近戦ではまず生き残れないと思います。</p>

<p>戦い方としては遠くから相手に気づかれないようにして狙撃する。そして同じ場所にはできるだけい続けない・・・・・<br />
戦局によってはケースｂｙケースですが単独行動で相手を撃墜する場合はこの戦い方が有効となるはずです。<br />
また、守備を固めるための役割としては一定範囲内での行動で、守備エリアを確保することが大事となります。相手にとって狙撃されるエリアだと認識してもらうのもいいですね＾＾;<br />
その代わり何機かで突入してくる場合は逃げる手段や方向、見方機の援護など作戦が必要となります。無ければカモになっちゃいますよｗ</p>

<p>とにかく欠点を差し引いても有り余る機能をフルに使って頑張って撃墜したいと思います＾＾</p>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">機動演習記録</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 17:33:26 +0900</pubDate>
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            <title>ヴェロックスでデスマッチ</title>
            <description><![CDATA[<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="Shot00001.jpg" src="http://www.eb-o.net/images/Shot00001.jpg" width="500" height="375" class="mt-image-none" style="" /></span><br />
<P><B><FONT color="#ff0000">今回は整備型機ヴェロックスでの演習記録です。</FONT></B><br />
ヴェロックスはほかの機と違って直接攻撃にはあまり参加せずに味方の整備（ＨＰ回復）がお仕事の機体です。</p>

<p>主に前衛より少し後方に待機し、前線からダメージを受けた味方機が下がって来た所で「キュイーン、キュイーン」と整備をする・・・そんな感じですかね＾＾；<br />
たまに前線の混戦地帯に紛れながら整備をすることもありますｗ<br />
耐久性が低く、ウエポンもサブウエポン１つのみ。<br />
これじゃぁ直接攻撃に参加できるわけありませんよ＾＾；</p>

<p>その代わりといっては何ですが、<FONT color="#0000ff">ターレット（固定台座付き自動追尾マシンガン？）</FONT>を設置し守備に当てる事が出来るんです。このターレット、攻撃範囲は前方１８０度射程距離にはいると自動追尾しながらぶっ放してくれます。攻撃力は低いですが弾切れの心配もなく結構使えますね。設置する場所次第では意外にＫＩＬＬ狙えたりして．．．．．</p>

<p>私的には前線に出張って整備をし、危なくなると下がり支援に回るといったやり方が多いですね。<br />
たまに、整備型があまりに少なくてずっと整備しっぱなしで、待機中の味方機を見殺しにすることも・・・ゴメンナサイです。</p>

<p>注意しないといけないことは整備中に味方機の動きや視野を妨げないこと。それと撃墜されないことですねｗ待機場所によく敵軽量型が突っ込んできて狙われるので注意！！</p>

<p>結構地味で常に走り回っていて忙しいですが大事な機体です。結構気に入って使ってます。</p>]]></description>
            <link>http://www.eb-o.net/201002/post-3.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">機動演習記録</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 22:54:06 +0900</pubDate>
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            <title>ガンパトで無差別攻撃byデスマッチ</title>
            <description><![CDATA[<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="0005.jpg" src="http://www.eb-o.net/images/0005.jpg" width="500" height="375" class="mt-image-none" style="" /></span><br />
<P><B><FONT size="+1" color="#0000ff">今回の主役はＲＡＭＰＡＲＴ（ランパート）です。</FONT></B></P><br />
メイン武器はガトリング系と遠距離砲があります。<br />
ガトリングは猛烈な攻撃を敵に浴びせることができる反則技に近い武器、遠距離砲は障害物を飛び越え放射線状に強力な砲弾を発射するチキンな武器です。ｗ</p>

<p>私が使っているのはガトリング系。とにかく乱射しまくりで敵を迎撃します。<br />
しかし、これには致命的な弱点が・・・・・<br />
メイン武器を使っている時砲台に変形する為移動が出来ないのと、攻撃範囲が前方１２０度なので死角が大きいです。(;^_^A ｱｾｱｾ...<br />
整備型や移動型のフォローがないと即座に標的になりフルボッコされちゃいます。</p>

<p>戦いとしては前線の拠点となる場所で近くに敵が近づけない状況を見つけそこに居座り後は乱射・・・・・標準内に入れば補正があるので遠距離でも当たってくれます。</p>

<p>気をつけないといけないのは弾切れ、偵察型のスカウターと急接近してくる軽量型。<br />
スカウターは自爆したり空爆を要請したりなど即座に移動できないランパにとっては天敵です。</p>

<p>とは言えとにかく乱射しまくる事が出来る爽快な武器には間違いないと思いますよ＾＾<br />
居座る場所さえ確保できれば前線を維持若しくは拡大できるのでかなり味方に貢献できると思います。（ＫＩＬＬ数は敵が逃げる為あまり伸びません）</p>

<p>一度試してみてね。</p>]]></description>
            <link>http://www.eb-o.net/201002/by.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">機動演習記録</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 01 Feb 2010 10:54:44 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>ブリッツでデスマッチモード</title>
            <description><![CDATA[<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="0004.jpg" src="http://www.eb-o.net/images/0004.jpg" width="500" height="400" class="mt-image-none" style="" /></span><br />
<P><B><FONT size="+1" color="#ff0000">ついに正式サービス開始日が決定しました。</FONT></B></P></p>

<p>正式サービスは2010年1月27日（水）からです。<br />
正式サービスからは様々なモードや兵器、アイテムの追加も予定しているみたいですね。</p>

<p>公式発表によると今回追加される内容・・・・・<br />
１．【新モード「キャンペーンモード」を実装<br />
２．【新マップ「スウィゼン防衛作戦」「クロスロード」】（画像右）<br />
３．【新メインウェポン、サブウェポンを追加】<br />
４．【利便性向上の「ヤーロアイテム」】<br />
５．【機体獲得方式の変更】<br />
以上の予定だそうです。</p>

<p>特に重要な追加点は【機体獲得方式の変更】です。<br />
オープンβでは階級が上がるごとに１機種決まった物が追加（４機種要チュートリアル）されていたのですが、今回の変更で初期に４機種の内から１機種選択（４機種要チュートリアル）して開始できるようです。<br />
この４機種を獲得後さらに４機種追加されその中から選択できる様になります。<br />
最初からお気に入りの機種で開始できるのは良いですねｗ</p>

<p>演習記録ですが今回はブリッツでの演習です。<br />
ブリッツは狙撃中心の戦い方で離れたところからコッソリ狙い撃ちをするスナイパーです。<br />
移動性能は悪いですがスナイパーなので逃げる時以外は気になりません。<br />
追いかけられるとほぼＥＮＤですがねｗ</p>

<p>私のメイン機種でもあり唯一KILL＞DEATHをねらえる機種です(;^_^A ｱｾｱｾ...<br />
画像はビルの壁から落ちる寸前の所からの狙い撃ち・・・<br />
敵陣まで狙える場所です。見つかると相手のスナイパーに撃ち落とされますがね＾＾；<br />
とにかくブリッツは見つからずに見つける事が肝心です。<br />
同じ場所に留まらず神出鬼没で戦うと良いみたいです。</p>]]></description>
            <link>http://www.eb-o.net/201001/post-2.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">機動演習記録</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 26 Jan 2010 11:38:18 +0900</pubDate>
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            <title>ヴァンガードでデスマッチ</title>
            <description><![CDATA[<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="0002.jpg" src="http://www.eb-o.net/images/0002.jpg" width="500" height="400" class="mt-image-none" style="" /></span><br />
今回から演習記録のご紹介です。<br />
演習にはデスマッチモード、サドンデスモード、ボスモード、爆破モード、占領モードと５つのミッションが用意されており、それぞれ異なったＭＡＰが用意されています。</p>

<p>私がメインにやっているのはデスマッチモード。<br />
これは時間内にどちらが速く設定ＫＩＬＬ数に達するかを競うモードで、撃破されても再び参戦可能です。<br />
マップは２種類　イクリプス（住宅密集地帯）、ロストシティー（ハイウエイ市街地）の２マップ。<br />
個人的にはロストシティーが好きですね＾＾</p>

<p>最初に使えるヴァンガード。機動性がありメインウエポンはガトリング、サブウエポンはミサイル、機関砲、ロケットランチャーなど数種類から２つをチョイスできます。<br />
通常移動に加えてブーストを使った瞬間高速移動。装甲は少し低めなので被弾には注意が必要ですね＾＾；<br />
お勧めの装備はメインはＨＳＯ－３３（ガトリング）、サブにＭＲ－４（ロケットランチャー）、ＬＯＭ－１（ホーミングミサイル）が良いと思いますよ。色々試してみてね(・-・)</p>

<p>戦闘方法としては機動性を生かした奇襲攻撃でＫＩＬＬを狙うと良いですね。物陰に隠れていて、敵が近づいてきた時にブーストを使って接近しガトリングをぶっ放すｗ<br />
もしくはロックオンしてロケットランチャーで撃破など。<br />
とにかくこのゲームの前線で活躍する機体です。ひたすら走り回って撃破稼ぎましょうｗ</p>

<p>まだまだキル＜デスですがそのうちキル＞デスにしたいと思ってます。</p>]]></description>
            <link>http://www.eb-o.net/201001/post-1.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">機動演習記録</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:30:47 +0900</pubDate>
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            <title>メカニカルアクションゲーム始動！！</title>
            <description><![CDATA[<p>オープンβにてロボットアクションゲーム「鉄鬼」が行われています。<br />
このブログではプレイ日記を中心に書いていこうと思いますので、よろしくお願い致します。</p>

<p><span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="0001.jpg" src="http://www.eb-o.net/images/0001.jpg" width="500" height="333" class="mt-image-none" style="" /></span></p>

<p>オンラインゲーム好きの私が「鉄鬼」を知ったのは、zoome（動画サイト）のクローズドβの動画を見て＃ピクッ"っとしましたｗ</p>

<p>動きのスムーズさや細部にまで表現された機体、そして爆発や薬莢などの散乱・・・・かなり良く表現されていましたねぇ＾＾；<br />
少しアニメチックではありましたが、それがこのゲームの味付けだと思いましたね。<br />
戦闘は最大１６対１６の廃墟となった市街地での戦闘です。道路を中心に動き回り敵を撃破する戦闘アクションゲームです。</p>

<p>で、私がいつも行っているゲームヤロウにてオープンβが開始されるのを知り早速始める事にしました。<br />
登録などは普通のオンラインゲームと同じような物なのでサクッと済ましゲームをダウンロード。・・・・・・さすがにデーター量は大きいかな？(;^_^A ｱｾｱｾ...</p>

<p>機体は合計８種類有るのですが、最初に使えるのはＶＡＮＧＵＡＲＤ（ヴァンガード）一機だけ・・・なんだこりゃぁ？　奇襲型戦闘タイプの機体です。<br />
戦い方としてはブーストで敵に急接近し機関砲を乱射もしくは、ミサイルブッパでＫＩＬＬを狙うタイプです。</p>

<p>まぁ、他の機体は階級に応じて増えて行くみたいですね。<br />
今後プレイ日記と合わせて機体などの紹介も書いていこうと思いますのでお楽しみに＾＾</p>]]></description>
            <link>http://www.eb-o.net/201001/post.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">機動演習記録</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 18 Jan 2010 22:48:05 +0900</pubDate>
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